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test ratchet and clank 2  (ratchet and clank) posté le dimanche 02 décembre 2007 21:42


après une première aventure plus qu'honorable, nos deux compères reviennent dans une nouvelle aventure pleine de nouveautés. et croyez moi, ils n'ont pas perdu de leur splendeur, bien au contraire, ils se sont même fait un petit lifting. mais avant de rentrer dans les détails, faison un point sur l'histoire.

nos deux amis sont devenus des héros après la défaite du président drek. malheureusement pour eux, ce n'est pas la période propice à faire de l'héroïsme, le calme plat. ils s'ennuis. et c'est alors qu'un jour le responsable de la compagnie Megacorp alias Abercrombie Fizzwidget (aïe) les engage pour une mission de la plus haute importance : ils doivent retrouver un cobaïe volé dans leur laboratoire.

voila une petite histoire sympatique qui nous réserve bien des surprises.

une fois rentré dans le jeu, le premier mot qui nous vient à l'espris est ouah. pourquoi ? tous simplement parce que le jeu est magnifique. le premier épisode était déjà très beau mais alors là, ce nouvel épisode le surclasse. les textures sont fines, les décors complexes, l'animation sans faille (malgrès le nombre impressionnant d'éléments affichés à l'écran) et le design en général (que ce soit des personnages ou des niveaux) est diablement efficace. de plus, la taille des niveaux à plus que doublé. bonne nouvelle non ?

la jouabilité aussi à subit de bon changement. rappelez-vous dans le premier épisode, viser un ennemis en mouvement était parfois assez difficile. et bien dans cet épisode, il est désoramis possible de se déplacer latérallement. très pratique pour éliminer les horde d'ennemis et esciver les coups.

question variété, le jeu n'a rien à envier au premier épisode. ainsi on retrouve quelques courses, phase de shoot spatiales et la collect d'armes. mais en plus dans cet épisode, on retrouve un systhème d'upgrade d'arme ce qui prolonge l'envi de les utiliser et ce qui prolonge par la même occasion la durée de vie assez solide pour le genre (et bien plus longue que le premier)

vous l'aurez compris, ce jeu est une bombe mais, car il y a un mais, et malgrès les nouveautés, ce jeu ressemble beaucoup au premier épisode ce qui n'est pas un mal en soit vue qu'il était exellent mais un petit cahgement dans la progression aurait été la bienvenus.

alors qu'est ce qu'on doit retenir de ce jeu ? et bien qu'il es une suite à la hauteur du premier épisode et qu'il est sublimé par les ajouts. les fans peuvent y aller tous comme les autres.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

les notes :


Graphismes 19/20 :

beaucoup plus fin que dans le premier épisode et beaucoup plus grand. et la fluidité est toujours aussi impeccable malgrès le nombre d'effet affiché en même temps


Jouabilité 17/20 :

en y ajoutant les déplacements latéraux, le jeu y gagne beaucoup en confort. et c'est là qu'on se demande comment on a pu faire sans dans le premier épisode. la caméra et le personnage sont beaucoup plus réactif que par le passé.


Durée de vie 17/20 :

plus longue que dans le premier grâce surtout à de nouveaux challenge (courses, batailles spaciales,...)

 

Bande son 17/20 :

 
toujours aussi bonne, les bruitages sont ici plus nombreux et les doublages sont encore une fois exeptionnel. les musiques elles remplissent leur rôle de belle manière  

Scénario 16/20 :

 

bien plus travaillé que le premier. il nous réserve d'ailleur des surprise de taille


Note finale 18/20

en tous point supérieur que le premeir épisode, il est toujours agréable de parcourir les différentes planète. mais rien n'a vraiment changé depuis le premier épisode. heureusement, les nouveautés sont nombreuses

 

 

 

 

 

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