après trois très bon épisodes sorties sur
PlayStation 2, nos amis ratchet et clank revienent dans un
quatrième épisode. un épisode un peu spécial
à vrai dire car cet épisode se dirige plus vers le
côté action
(voir bourin) de la
série que du côté aventure. mais pourquoi ce
changement d'orientation ?
et bien tous simplement parce que ratchet et ses amis se sont fait capturé par un groupe de télé réalité opérant clandestinement dans les recoin éloigné de la galaxie. le chef de cet organisation, un requin sans scrupule du nom de gleeman vox, ordone à ratchet de concourir pour la vie. si il n'obéit pas ou si l'audimate chute, sa tête sera réduite en charpie (graçe à un colier électronique). autant vous dire qui si il n'amuse pas la galerie, notre héro sera bel et bien finis.
bien que ce scénario soit assez sombre, il n'en reste pas moin comique grâce, notament, à des cinématique diablement drole où le métier (enfin ancien métier) de gladiateur est parodié dans tous les sens.
je vous parlait plus haut que ce jeu tirait plus sur le
côté action que du côté aventure. en effet,
exit les scéance de plate-forme. ici c'est de l'action pure et
dure ou les moment de répit ne seront que peu présent et
si le temps parrait calme par moment, c'est pour mieux recharger
son arme ou, pour certain, mieux mourir par la suite. les ennemis
arriveron par millier pour vous déchiqueter. heureusement,
pour vous en sortir, vous pourrez faire confiance à vos deux
ro
bots accolites. pas
très intelligents, il se révèlent néanmoins
efficace pour ce qui est de nous aider (pour par exemple ouvrir une
porte). des ordres de base pourront leur êtres transmis comme
par exemple créer un glissorail, décoder les
systèmes de sécurité ou encore détruire les
ennemis avec une attaque spéciale.
graphiquement, la série s'en est toujours bien sortie grâce notament à des environnement détaillés à l'extrême et à une fluidité permanent. et bien cet épisode de déroge pas à la règle et bien que les décors soient devenus plus sombres, il n'en restent pas moins très agréables à regarder et la fluidité est permanente malgrès le nombre impressionant d'effet spéciaux affiché en même temps.

la jouabilité aussi s'en tire bien avec des commande qui répondent au quart de tour. et la bande-son est toujours aussi travaillé.
en faite, on pourra reprocher à ce jeu une difficulté ridicule (même au niveau de difficulté extrême), une durée de vie faiblarde et une action assez répétitive car même si les objectifs sont variés, dans le fond, on réalise toujours les mêmes action.
alors qu'est-ce qu'on retiendra de cet épisode ? qu'il est soigné techniquement mais qu'il pêche par sa difficulté trop facile et sa répétitivité. un très bon jeu néanmoins qu'il prouve encore que la PS2 en a dans le ventre.
les notes :
Graphismes 18/20 :il sont magnifiques. la fluidité est en plus constante malgrès le nombre d'effets spéciaux affichés en même tempsJouabilité 17/20 :précise et impéccable. rien à redire. Durée de vie 13/20 :le point faible du jeu. il est très court et même les différents défis ne vous tiendron pas en aleine. un conseil, commencez avec le niveau de difficulté le plus élevé pour ne pas le finir trop vite |
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Bande son 17/20 : |
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| comme d'habitude dans la série, la bande-son est très soignée tous comme les doublages qui sont exellents | |
Scénario 15/20 : |
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classique mais efficace, une petite touche de noirceure innatendu. Note finale 16/20 :dommage qu'il soit si court et répétitif car dans le fond, ce jeu reste similaire aux anciens épisodes même si la partie plate-forme à disparue
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