spyro est de retour dans une nouvelle aventure.
après la défaite de gnasty gnorc, spyro et sparx
veulent prendre des vancance à la plage.
seulement
voilà, le téléporteur qu'il voulaient prendre à
été redirigé vers les mondes d'avalar. des mondes
dirigé par le très petit Rypto. les habitants de ces
mondes demande de l'aide à spyro et c'est sans
hésité (il n'a pas le choix de toute façon) il part
pour une nouvelle aventure.
les premier pas dans ce nouveau monde est assez simple car le
premier niveau est en faite un dictatel. bien sûr ceux qui
auront joués au premier spyro seron en terrain connue car tous
les mouvements de base sont présents.
une fois les quelques mètre du niveau franchis, vous
pourrez vous rendre compte que le jeu est quelque peut
différent du premier. par exemple, certain passage demanderon
l'acquisition d'un pouvoir
pour
pouvoir passer ou tout simplement, il faudra éliminer un
nombre précis d'énemis pour pouvoir activer le pouvoir
spécial du niveau (comme la super flamme ou le super
saut).
bien sûr la quête des gemmes est toujours
présente mais en plus, il faudra collectionner des boules de
cristale que l'on obtient soit en les trouvant dans des passages
secret ou en réalisant des épreuves.
en parlant d'épreuve, c'est la plus grande nouveauté
du jeu. chaque épreuves contient au moins deux niveau de
difficulté (sachant que la deuxième est beaucoup plus
dure que la première). de plus, toutes les épreuves ne se
ressemblent pas.
à part ça, le jeu reprend les grandes lignes du
premier épisode à savoir, une succession de niveau ou on
doit trouver le plus de gemmes (et maintenant les boules).
techniquement, le jeu a beaucoup évolué et ce dans le
bon sens.couleurs agréable, textures riches en détails,
jeux de lumière splendide et ambiance des niveaux
différen
ts.
la jouabilité aussi à quelque peut évolué.
le personnage est plus nerveux a contrôler ce qui contribut
à la dynamique du jeu. de plus, spyro gagne en mouvement
(comme nager, monter à l'échelle,...) et ils sont
très facile à apprendre.
question durée de vie, là ou le premier volet
était un petit peu court, celui la a quasiment doublé en
temps de jeu. un gain de temps agréable surtout que le jeu est
exellent.
en conclusion, il surpasse son modèle sur tout les point
à part un point que je n'ai pas évoqué, la
musique. je la trouve moin immersive que dans le premier
mais elle a le bon gout de coller a l'ambiance de chaque
niveau.
.
.
.
.
les notes :
Graphismes 18/20 :
le problème de
l'affinage des textures est réglé dans cet épisode
et les textures ont gagnées en détails. de plus le choix
des couleurs est bien plus varié que dans le premier
épisode. du tou bon
Jouabilité 17/20 :
plus réactive que dans le premier
épisode, les problèmes de caméra sont néanmoins
encore de la partie mais ils sont moins gênants grâce
à une caméra plus rapide
Durée de vie 17/20 :
en plus du système
original (la recherche de joyaux), les dévellopeurs y ont
rajouté la quette des boules de cristale et plein de petit
défis réaliseables pour la plupart en deux niveaux de
difficulté. ce qui fait que la durée de vie à
été multiplié par deux
|
|
Bande son 17/20 :
|
|
| les bruitages ont plus
d'impacte que dans le premier épisode. par contre j'ai moins
aimé les musique (avis personnel bien sûr). mais vue
qu'elle s'accordent bien avec les niveaux, rien à redire. le
doublage fait encore une fois des merveilles |
|
Scénario 15/20 :
|
|
|
nous avont encore une
fois affaire une un petit scénario mignonet mais vue que le
jeu se destine aux plus jeune (bien que les grand y trouverons
leurs compte), cela n'est pas très important. il se
révèle toutefois plus travaillé que le premier
épisode
Note finale 19/20 :
en tous point supérieur que son
aîné, il plaira encore aux plus jeunes comme aux plus
vieux (surtout pour les défis dont certains sont assez
corsés)
|
voici maintenant une vidéo qui montre l'un des défit du
jeu (ps désolé pour le son)