Accueil Date de création : 16/07/07 Dernière mise à jour : 19/06/08 21:37 / 399 articles publiés

ratchet and clank

ratchet and clank : intro et sommaire  (ratchet and clank) posté le dimanche 02 décembre 2007 15:32

introduction

bienvenue dans la rubrique ratchet and clank. bien qu'il s'agisse d'une  série autre que spyro, elle à un point commun avec celle de spyro : insomniac games. ces deux séries ont en effet les mêmes créateurs. dans cette rubrique, vous trouverez tests, images et vidéo (et peut-être aussi quelques musiques).

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sommaire

(cliquez sur les liens)

les news

les tests :

ratchet and clank, ratchet and clank 2, ratchet and clank 3, ratchet gladiator, ratchet and clank : la taille ça compte, ratchet and clank : opération destruction, clank : l'agent secret

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news  (ratchet and clank) posté le dimanche 02 décembre 2007 15:45

20/12/07 ratchet and clank la taille ça compte sur ps2 ?

c'est en effet la dernière rumeur qui est apparut sur le net récemment. ainsi tous comme GTA et syphon filter l'on fait, un nouveau jeu psp, a savoir ratchet et clank, va être adapté sur ps2 

02/12/07 l'agent secret revient

clank revient dans une toute nouvelle aventure nommée agent secret clank. il va devoir sauver ratchet d'un himonde complot. au programme donc scéance de plate-forme, scéance de QTE (appuyer au bon moment sur le bon bouton) et le capitaine qwark sera jouable. voici les premières images :

Secret Agent Clank

Secret Agent Clank

 

 Capture d'écran du jeu Secret Agent Clank PSP - 117755

Capture d'écran du jeu Secret Agent Clank PSP - 117754

 

 

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test ratchet and clank  (ratchet and clank) posté le dimanche 02 décembre 2007 15:46


ratchet et clank et la toute première série de insomniac games à sortir sur ps2. grâce à leurs talents, ils nous on prouvés par le passé avec la série des spyro qu'il était possible de faire de bon jeux qui sont à la fois immersifs et inventif. pour leurs première création sur ps2, ils changent carément d'univers et de héros. est-ce un mal ? et bien non car cette toute nouvelle franchise en as dans le corp. mais avant de^parler du jeu en lui même, parlon un peut de l'histoire.

on sait tous que les hommes les plus petit sont ceux qui ont le plus d'ambitions. et de l'ambition, il en a à revendre. je veux bien sur parler du président suprême Drek qui pour gagner le plus d'argent possible (et pour éradiquer quelques races aussi) à l'intension de détruire toutes les planètes du systeme solaire pour en construire une toute neuve. tous ce passerai bien si seulement deux microbe ne se mettai pas en traves de son chemin. le premier est de la race des lombax. c'est un mécanicien hors paire et il à l'ambition de visiter les planète qui entour sa planète natale. son nom est ratchet et il est le héro de l'histoire. le second personnage est un petit robot. sa mission, trouver le capitaine qwark. le seul capable, selon lui, à arrêter le président drek.

voila c'est sur une petite histoire sympatoche que nos deux aventuriers vont sauver l'univers.

un scénario qui est bien sur prétexte pour visiter les planètes qui servent de niveaux. le jeu est un exellent jeu de plate-forme/action. en effet, la jouabilité est au poil, l'univers est attachant et les graphismes sont magnifiques. la difficulté est diablement bien dosé et le nombre d'arme à utiliser est tous simplement impressionnant. en faite ce jeu n'a quasiment pas de défaut à part bien sûr les célèbres problèmes de caméra mais à part ça, c'est du pur bonheur de diriger ratchet ou même clank (qui bénéficie de phase spéciale pour lui). la durée de vie est bonne et là tout est dit.

ratchet et clank est tous simplement un bombe en puissance.

les notes :


Graphismes 17/20 :

très beau et assez fin (la ville metropolis est à ce titre assez impressionnante), on peu cepenadant leurs reprocher un affinage des textures assez visible lors des déplacement mais c'est sans doute pour permettre au jeu d'être d'une fluidité sans faille


Jouabilité 16/20 :

facile à prendre en mains, le personnage reste aisé à controller mais sa réactivité est assez lente tous comme la caméra qui met un certain temps à tourner


Durée de vie 15/20 :

ni trop long ni trop court. il reste dans la moyenne du genre

 

Bande son 17/20 :

 
musiques, bruitages, doublages (exeptionnel), que du bon pour nos oreilles  

Scénario 14/20 :

 

un scénario classique de domination du monde (ou ici de l'univers). on rentre facilement dans l'histoire


Note finale 17/20

il n'est pas parfais ça c'est certains mais il reste tellement jouissif qu'on lui pardonne ses erreurs de jeunesse

 

 

 

 

 

 

 

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test ratchet and clank 2  (ratchet and clank) posté le dimanche 02 décembre 2007 21:42


après une première aventure plus qu'honorable, nos deux compères reviennent dans une nouvelle aventure pleine de nouveautés. et croyez moi, ils n'ont pas perdu de leur splendeur, bien au contraire, ils se sont même fait un petit lifting. mais avant de rentrer dans les détails, faison un point sur l'histoire.

nos deux amis sont devenus des héros après la défaite du président drek. malheureusement pour eux, ce n'est pas la période propice à faire de l'héroïsme, le calme plat. ils s'ennuis. et c'est alors qu'un jour le responsable de la compagnie Megacorp alias Abercrombie Fizzwidget (aïe) les engage pour une mission de la plus haute importance : ils doivent retrouver un cobaïe volé dans leur laboratoire.

voila une petite histoire sympatique qui nous réserve bien des surprises.

une fois rentré dans le jeu, le premier mot qui nous vient à l'espris est ouah. pourquoi ? tous simplement parce que le jeu est magnifique. le premier épisode était déjà très beau mais alors là, ce nouvel épisode le surclasse. les textures sont fines, les décors complexes, l'animation sans faille (malgrès le nombre impressionnant d'éléments affichés à l'écran) et le design en général (que ce soit des personnages ou des niveaux) est diablement efficace. de plus, la taille des niveaux à plus que doublé. bonne nouvelle non ?

la jouabilité aussi à subit de bon changement. rappelez-vous dans le premier épisode, viser un ennemis en mouvement était parfois assez difficile. et bien dans cet épisode, il est désoramis possible de se déplacer latérallement. très pratique pour éliminer les horde d'ennemis et esciver les coups.

question variété, le jeu n'a rien à envier au premier épisode. ainsi on retrouve quelques courses, phase de shoot spatiales et la collect d'armes. mais en plus dans cet épisode, on retrouve un systhème d'upgrade d'arme ce qui prolonge l'envi de les utiliser et ce qui prolonge par la même occasion la durée de vie assez solide pour le genre (et bien plus longue que le premier)

vous l'aurez compris, ce jeu est une bombe mais, car il y a un mais, et malgrès les nouveautés, ce jeu ressemble beaucoup au premier épisode ce qui n'est pas un mal en soit vue qu'il était exellent mais un petit cahgement dans la progression aurait été la bienvenus.

alors qu'est ce qu'on doit retenir de ce jeu ? et bien qu'il es une suite à la hauteur du premier épisode et qu'il est sublimé par les ajouts. les fans peuvent y aller tous comme les autres.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

les notes :


Graphismes 19/20 :

beaucoup plus fin que dans le premier épisode et beaucoup plus grand. et la fluidité est toujours aussi impeccable malgrès le nombre d'effet affiché en même temps


Jouabilité 17/20 :

en y ajoutant les déplacements latéraux, le jeu y gagne beaucoup en confort. et c'est là qu'on se demande comment on a pu faire sans dans le premier épisode. la caméra et le personnage sont beaucoup plus réactif que par le passé.


Durée de vie 17/20 :

plus longue que dans le premier grâce surtout à de nouveaux challenge (courses, batailles spaciales,...)

 

Bande son 17/20 :

 
toujours aussi bonne, les bruitages sont ici plus nombreux et les doublages sont encore une fois exeptionnel. les musiques elles remplissent leur rôle de belle manière  

Scénario 16/20 :

 

bien plus travaillé que le premier. il nous réserve d'ailleur des surprise de taille


Note finale 18/20

en tous point supérieur que le premeir épisode, il est toujours agréable de parcourir les différentes planète. mais rien n'a vraiment changé depuis le premier épisode. heureusement, les nouveautés sont nombreuses

 

 

 

 

 

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test ratchet and clank 3  (ratchet and clank) posté le jeudi 20 décembre 2007 14:41


après deux épisodes très réussis, ratchet et clank reviennent dans une nouvelle aventure pour le meilleur et pour le pire.

cette fois-ci, nos deux compère devront faire face au terrible docteur néfarious qui à pour ambition de transformer tous les habitants de la galaxie en robots. rien que ça. et c'est ainsi que nos deux héro aidé par le très particulier capitaine Qwark vont devoir arrêter au plus vite ce petit microbe.

dès les premières minutes de jeu, on voit bien que les chose n'ont quasiment pas changés. il est donc facile pour les fans de la série de prendre en main le jeu tous comme les nouveaux d'ailleur car il faut bien le dire, la jouabilité est ce quei a fait la renomé de la série grâce à des commande simple, précise et efficace. bien sur, pour ne pas lasser, les dévellopeurs ont rajoutés quelques configuration qui vont des commandes classiques à la vus FPS (vue à la première personne).

le jeu se voit aussi agrémenté de quelques nouvelles phases de gameplay comme le pilotage d'aéroplaneurs, quelques véhicules bombardier et de nouveaux casse tête pour dévérouiller les portes. question variété, le jeu fait très fort encore une fois

 graphiquement, le jeu est encore plus beau que le deuxième épisode et l'aire de jeu à quasiment doublé. de plus il ne rame quasiment pas bien que j'ai quand même remarqué quelques chute de framerate dès que les objet et les explosion étaient trop importante. mais qu'importe, ces quelques faiblesses sont bien moindre face au plaisir de diriger nos deux héros dans ces décors magnifiques.

question durée de vie, le jeu reste dans la moyenne à savoir une bonne grosse dizaine d'heure pour finir l'aventure principale plus quelque heures en plus pour upgrader son personnage et ses armes. du tous bon.

bien sûr, on pourrait reprocher au jeu de n'être finalement qu'une suite et que les chose n'ont finalement pas trop évolués mais une chose est sûr, c'est que c'est une tuerie et que l'humour (très bien géré par des doublages très réussit) est omniprésent. un jeu à conseiller à tous les fans de la série et aux fans de  jeu de plate-forme/action.

les notes :


Graphismes 19/20 :

toujours aussi fin et travaillé. de nouveaux effets ont été rajoutés (comme l'eau).


Jouabilité 17/20 :

comme dans le deux, il est facile à prendre en mains. de plus de nouvelles vues sont disponibles (comme la vue FPS)


Durée de vie 17/20 :

ni plus ni moins longue que dans le deux, les situations sont plus nombreuse ce qui augmente l'intérêt du jeu

 

Bande son 17/20 :

 
je me répète mais encore une fois, c'est du gros calibre  

Scénario 17/20 :

 

encore plus bargo que dans les anciens épisode. le nouveau méchant est tellement débile que d'avancer dans l'histoire est un véritable bonheur.


Note finale 18/20

bien qu'il ressemble aux deux premiers, les nouveautés sont encore au rendez-vous (pilotage de véhicule, invasion d'une base, ect...). les fans se doivent de le posséder

 

 

 

 

 

 

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