le T.E.L.T : T'Eclater La Tronche
telt acheté
encore toi ?!
clip courtney gears
ratchet and clank
le T.E.L.T : T'Eclater La Tronche
telt acheté
encore toi ?!
clip courtney gears
après trois très bon épisodes sorties sur
PlayStation 2, nos amis ratchet et clank revienent dans un
quatrième épisode. un épisode un peu spécial
à vrai dire car cet épisode se dirige plus vers le
côté action
(voir bourin) de la
série que du côté aventure. mais pourquoi ce
changement d'orientation ?
et bien tous simplement parce que ratchet et ses amis se sont fait capturé par un groupe de télé réalité opérant clandestinement dans les recoin éloigné de la galaxie. le chef de cet organisation, un requin sans scrupule du nom de gleeman vox, ordone à ratchet de concourir pour la vie. si il n'obéit pas ou si l'audimate chute, sa tête sera réduite en charpie (graçe à un colier électronique). autant vous dire qui si il n'amuse pas la galerie, notre héro sera bel et bien finis.
bien que ce scénario soit assez sombre, il n'en reste pas moin comique grâce, notament, à des cinématique diablement drole où le métier (enfin ancien métier) de gladiateur est parodié dans tous les sens.
je vous parlait plus haut que ce jeu tirait plus sur le
côté action que du côté aventure. en effet,
exit les scéance de plate-forme. ici c'est de l'action pure et
dure ou les moment de répit ne seront que peu présent et
si le temps parrait calme par moment, c'est pour mieux recharger
son arme ou, pour certain, mieux mourir par la suite. les ennemis
arriveron par millier pour vous déchiqueter. heureusement,
pour vous en sortir, vous pourrez faire confiance à vos deux
ro
bots accolites. pas
très intelligents, il se révèlent néanmoins
efficace pour ce qui est de nous aider (pour par exemple ouvrir une
porte). des ordres de base pourront leur êtres transmis comme
par exemple créer un glissorail, décoder les
systèmes de sécurité ou encore détruire les
ennemis avec une attaque spéciale.
graphiquement, la série s'en est toujours bien sortie grâce notament à des environnement détaillés à l'extrême et à une fluidité permanent. et bien cet épisode de déroge pas à la règle et bien que les décors soient devenus plus sombres, il n'en restent pas moins très agréables à regarder et la fluidité est permanente malgrès le nombre impressionant d'effet spéciaux affiché en même temps.

la jouabilité aussi s'en tire bien avec des commande qui répondent au quart de tour. et la bande-son est toujours aussi travaillé.
en faite, on pourra reprocher à ce jeu une difficulté ridicule (même au niveau de difficulté extrême), une durée de vie faiblarde et une action assez répétitive car même si les objectifs sont variés, dans le fond, on réalise toujours les mêmes action.
alors qu'est-ce qu'on retiendra de cet épisode ? qu'il est soigné techniquement mais qu'il pêche par sa difficulté trop facile et sa répétitivité. un très bon jeu néanmoins qu'il prouve encore que la PS2 en a dans le ventre.
les notes :
Graphismes 18/20 :il sont magnifiques. la fluidité est en plus constante malgrès le nombre d'effets spéciaux affichés en même tempsJouabilité 17/20 :précise et impéccable. rien à redire. Durée de vie 13/20 :le point faible du jeu. il est très court et même les différents défis ne vous tiendron pas en aleine. un conseil, commencez avec le niveau de difficulté le plus élevé pour ne pas le finir trop vite |
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Bande son 17/20 : |
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| comme d'habitude dans la série, la bande-son est très soignée tous comme les doublages qui sont exellents | |
Scénario 15/20 : |
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classique mais efficace, une petite touche de noirceure innatendu. Note finale 16/20 :dommage qu'il soit si court et répétitif car dans le fond, ce jeu reste similaire aux anciens épisodes même si la partie plate-forme à disparue
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test également publié sur PSPLabs
La série Ratchet & Clank est sans
doute le best en matière de plate-forme sur PlayStation
2. Après quatre épisodes tous plus
réussis les uns que les autres (bien que le dernier,
à savoir Ratchet : Gladiator est
été un peu mis à l'écart), la
série sort enfin sur notre PSP adorée. Et je
peux vous dire qu'il n'a rien perdu de son charme. Reprenant les
bases qui ont fait le succès de la série, les
développeurs (High Impact
Games) ont su parfaitement adapter l
e jeu sur cette console. Il n'y a
quasiment aucun temps d'adaptation pour les fans de la
série. Pour les autres il faudra apprendre les bases. Mais
comment a été adapté la jouabilité de
ce Ratchet? La caméra est
gérée par les gâchettes L et R, la vue interne
s'enclenche avec le bouton SELECT, le super saut ou le saut en
longueur se font en maintenant L et R enfoncés. Pour les
autres mouvements, ce sont les mêmes touches que sur
PS2. Donc pas de soucis de ce côté
là.
Les graphismes sont eux très colorés, les textures
très détaillées et la fluidité est
constante malgré le nombre d'ennemis et les effets
spéciaux affichés à l'écran. En plus il
n'y a pas de clipping (affichage tardif des décors pour
soulager l'animation) à l'horizon ce qui est plutôt
une performance vu la taille des niveaux. De ce côté
là c'est du tout bon.
La bande-son elle aussi est excellente et bien que certains
bruitages manquent à l'appel ou ont tout simplement
été modifiés (par rapport aux jeux
PS2), ils n'en restent pas moins de bonne qualité.
Les musiques restent dans le ton de la série, c'est a dire
d
es musiques de type science
fiction de très bon goût. Et le doublage est en
français intégrale (avec les doubleurs habituels de
la série).
Donc voilà c'est la quasi perfection mais je n'ai pas encore
cité l'un des points essentiels de tout bon jeu qui se
respecte à savoir la durée de vie. Et là je
dois vous dire que c'est un peu décevant. En faite les
niveaux sont très grands mais le nombre de planètes
est hélas très limité. De plus, les
défis ne sont pas très corsés. Seul
l'amélioration des armes vous prendra plus de temps (elles
mettent beaucoup de temps à monter en niveaux) et la
recherche de nouvelles armures restera votre principale objectif
une fois l'aventure terminé. Malgré cela, ce
Ratchet & Clank : La Taille Ca Compte reste un
grand jeu qu'il serait dommage de bouder malgré sa faible
durée de vie.
les notes :
Graphismes 19/20 :Pas de ralentissements,
pas de clipping, textures détaillées et effets
spéciaux à la pelle. Très proche de
Ratchet & Clank 1 sur PS2 mais avec
un affichage plus précis. Le point fort du
jeu.
Jouabilité 16/20 :
|
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Bande son 17/20 : |
|
| Comme sur PS2,
la bande-son est de bonne facture. Cependant certains bruitages ont
changé et sont parfois moins sexys que les originaux. Mais
rien de catastrophique cependant. Les musiques restent dans le ton
de la série c'est à dire excellentes et les dialogues
sont en français intégral. |
|
Scénario 13/20 : |
|
|
Comme d'habitude, c'est débile à souhait (et ce n'est pas péjoratif, bien au contraire). Le seul problème c'est qu'il ne soit pas assez développé et que l'on voit arriver la fin trop vite. Il n'empêche que les cinématiques sont extrêmement bien fichus (un mélange de 3D temps réel (les décors) et de 3D précalculée (personnages et effets)) et nous plongent parfaitement dans le jeu Note finale 17/20 |
S'il n'avait pas une durée de vie aussi faible, il aurait eu une meilleur note mais 17 c'est déjà pas mal. Il ne fait pas honte à la série et reste une valeur sûre. A posséder si on est fan du genre.





attention, ratchet et clank sont de retour pour notre plus grand
plaisir sur PlayStation 3. et on peu dire qu'il n'on pas perdu la
forme. étant fan de la série, je peu vous dire que j'ai
été enchanté de jouer à nouveau avec nos deux
compaire. plus que de détail technique ou de jouabilité
quasi parfaite (dont j'y reviendrai plus tard), c'est au niveau du
scénario que la série à sus évoluer car il faut
bien le dire, le rest n'a pas beaucoup changé. mais bon comme
je vous le disait, le scénario est le plus évolué de
la série. en effet, les dévellopeur on eu envis de nous
offir un voyage assez intéressent qui nous
mènera jusqu'à l'origine des lombax. mais
qu'est-ce que c'est qu'un lombax ? vous trouverez la réponse
dans le jeu et pour vous donner un indice, ratchet est le dernier
représentant de cette race. vous apprendrez pourquoi ratchet
est le dernier des lombax mais aussi (et c'est assez inatendu)
pourquoi clank à été créé bien que cette
question soit sans réponse pour le moment. j'aimerai bien vous
en dire plus mais pour ne pas vous gacher le plaisir de
découvrir l'histoire, je vais m'arrêter ici pour ce qui
est du scénario et vais m'attaquer à la partie
technique.
et là non plus je ne suis pas déçut. pour info,
je joue sur une télévision standard non HD et bien
même avec cette résolution c'est impressionnant. textures
super fines et détaillées, effets de lumière à
gogo, explosion dans tous les sens (à ce titre la ville de
métropilis est tous bonnement impressionnante avec ses
building qui s'effondrent les un après les autre), on voit
bien que l'on est sur une nouvelle génération de console.
les décors sont très
variés (allant d'une jungle à la ville en passant par les
maraicages à l'usine volcanique) et très grand bien
qu'ils soient toujours linéaire.
en passant par le côté technique, je ne puis passer
par les
cinématiques. vous voyez les production PIXAR (toy story, 1001
pattes, cars, ect...) ? et bien les cinématiques sont de cette
trampe là bien que moins fine ce qui est normale (ce n'est que
de la 3D temps réel contrairement aux films qui sont en 3D
précalculé).
une technique parfaitement maîtrisé, un scénario en béton armé mais qu'en est-il de la jouablilité ? et là pas de changement à l'orizon. on navigue en territoire connue. bien sûr le jeu profite des spécificité de la manette à savoir le détecteur de mouvement pour certaine phase de jeu (chute libre, casse tête,ect...). des phases parfaitement bien maîtrisées et qui n'entâche pas le gameplay bien au contraire.
un ratchet et clank qui se respect se doit d'avoir un arsenal
imposant. et bien soyez heureux car il l'est. du la
nce grenade au
lance flame en passant par le bazooka, tout y est. de plus quelques
gadget viennent s'y ajouter comme l'appareil qui transforme en
pingouin vos ennemis ou la très mais alors là très
marrante boule de disco. le principe est simple. vous lancez cette
boule sur vos ennemis et vous les verrez danser sur des aires
entrainantes de disco. vous verrez vous ne pourrez pas vous
empêcher de rire sur tout en voyant un dinosaure de plusieur
mettre de haut sauter sur ses jambes tout en faisant la roulette
avec ses bras minuscule. on peu dire que les dévellopeurs se
sont laché sur ce jeu. un jeu qui est en plus assez long
surtout si vous voulez tout récupérer. non franchement,
si vous avez un PS3, il vous faut ce jeu. et si vous n'en avez pas,
et bien qu'est-ce que vous attendait foncez ! lol
les notes :
Graphismes 19/20 :du grand art. c'est
beaux, c'est fluide, c'est varié. non franchement y a pas
mieux
Jouabilité 17/20 :
|
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Bande son 17/20 : |
|
| alala les
dévellopeurs nous on gatés avec un tel bande-son. les
musiques sont magnifique quand au bruitages, rien à redire non
plus |
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Scénario 19/20 : |
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une très belle histoire qui se révèle classique au premier coup d'oeil mais qui se révèle au final très riche. de plus les cinématique augmente cette sensation de richesse Note finale 19/20 |
il est beau, il est prenant, il est riche. non franchement il s'agit du meilleur épisode de la série. à acquérir imédiatement sous peine de rater un super jeu
.
voici le groovitron en action




